eSports for Communities
ABOUT THE PROJECT
eSports for Communities è un progetto di ricerca e sperimentazione nato nel momento di mobilità ridotta e distanziamento sociale causato dal Covid-19. Durante la pandemia l’Organizzazione Mondiale della Sanità e l’Università di Oxford si sono espressi sull’adozione degli sport digitali come strumento di socialità sicura e di benessere psicologico. Tesi e studi dimostrano che giocare ai videogames, soprattutto in gruppo, può rendere più felici.
Nei nostri presidi di innovazione sociale abbiamo sviluppato dei programmi specifici, per mettere in relazione giovani e anziani attraverso sessioni di sport elettronico da vicino e a distanza, e dei tornei dimostrativi sperimentali allo scopo di valorizzare il gaming come veicolo per stringere relazioni e contrastare l’apatia nei paesi attraverso il gioco e il divertimento.